众多丧尸题材游戏中,我心中的由低到高的前三分别为《恶灵附身》、《生化危机 代号维诺妮卡》、《消失的光芒》;前些天整理邮件时看到“E宝”与“蒸汽”纷纷对于新的《消失的光芒2 人与仁之战》重装上阵版进行99元促销,想想1代的珠玉,再看看2代的差强人意,不禁思绪万千想说说它,所有看法仅代表个人意见。
《消失的光芒2》何许人也?没错就是那个贡献“女主是夜魔”名场面的游戏,好在现在一些MOD已经解决了这个问题,独特的跑酷玩法与大地图探索,让你拥有激情真实的代入感,但不得不说的是2代的优秀全部都是继承至1代,在剧情设计上反而丢了大分,所以如果你喜欢《消失的光芒》的话,那就不建议入手了。
《消失的光芒2》里的主角艾登并没有1代哈兰超人那样的令人印象深刻,即给人一种光明的感觉,反而是采用群像式的演出来引出玩家对于“仁”这个理念的思考,剧情放弃1代那样的线性叙事改为由玩家选择分支,且在结局以前无法进行回档,虽然在一定程度上加强了代入感,但说实话“分支”还是给少了,有些分支甚至属于是两方都很烂,导致引起不少玩家反感,与设计初衷南辕北辙,对此如果对“完美结局”有某些执念或者玩过1代希望2代更进一步的话,也不建议入手了。
坦白说《消逝的光芒2》这波促销时机不是很好,因为前不久《自杀小队》刚刚暴雷,其原因就是重复度高且没内涵的繁琐支线;《消失的光芒2》多少也有点这方面毛病,但前者看来是无厘头的胡闹,后者更多的是一些“甲方”与NPC人物着实从由内到外透露着“恶心”,在末日时刻利用可贵的善念来为自己谋取私利,在游戏背景里人类可就是因为这些“落寞”的,偏偏不管是主线还是什么,没有好好“纠正”他们的剧情,实在是让人觉得可惜。
重装上阵版与初版最大的不同就是枪械系统,抵达“鱼眼”餐厅后会接到NPC贾伊任务,完成“失落军械库”后就能开启枪械系统,当然与此对应的还有新的丧尸敌人,新的朋友——1代的“火车兄弟”;枪械系统是制作组明确说过没有计划后因玩家呼吁才重新启用的,可以说在首发差评以后制作组对于玩家声音采取了负责的态度,这意味着《消逝的光芒2》虽然不太可能重回1代那种高度,但前途是可以持乐观态度的。
总之99的价格对于这款游戏来说是差不多值得的,如果我没玩过1代,那我可能就不会对《消失的光芒2》各种表现耿耿于怀了。
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